ARK 服务器集群 允许玩家在多个地图之间穿梭,同时保留符合条件的角色进度、生物和物品。社区无需在每个地图上分别维护独立的幸存者角色,而是可以构建相互连接的多人游戏世界。.
然而,集群部署不仅仅需要选择更多的地图。每个地图都作为独立的服务器实例运行,而传输能否成功取决于配置的兼容性、共享存储以及可靠的主机基础设施。.
本指南将介绍 ARK 集群在《Survival Ascended》(ASA)和《Survival Evolved》(ASE)中的工作原理、服务器迁移的操作流程,以及购买多服务器托管服务前需要确认的事项。.

什么是 ARK 服务器集群?
一个 ARK 集群通过共享传输系统将两个或多个专用服务器实例连接起来。每个实例都托管着自己的地图,例如“岛屿”或“焦土”。.
玩家可以使用游戏内支持的转移终端,在相连的地图之间转移符合条件的幸存者、生物和物品。.
集群不会将多个地图合并到一个服务器进程中。每个地图都维护着自己的世界、玩家活动、资源和性能要求。.
对于正在考虑采用托管式主机服务的社区,, 生存服务器 以及 主持人哈沃克 是值得评估的ARK托管选项。购买前,请确认您选择的套餐是否确实支持链接服务器实例和跨地图传输。.
ARK地图转移机制如何运作
跨ARK转移采用共享数据系统,而非简单地在服务器之间复制整个世界存档。.
| 转账类型 | 哪些球员转会 | 重要注意事项 |
|---|---|---|
| 字符 | 幸存者进度及符合条件的角色数据 | 必须允许目标下载 |
| 项目 | 允许使用的设备和资源 | 某些项目或地图存在限制 |
| 生物 | 可驯服的恐龙 | 可能适用转账规则和限时规定 |
| 世界结构 | 未转账 | 基地仍保留在原有的地图上 |
玩家通常会与方尖碑、补给空投终端或Tek发射器进行交互,具体取决于游戏版本和传输规则。.
他们选择一个可用的目标位置,并完成允许的传输流程。上传的数据必须始终可供目标服务器访问。.
管理员在开放公共集群之前,应分别测试角色、物品和生物的转移功能。.
ARK 集群 ID 和共享目录详解
对于非官方的 ARK 集群而言,有两个基本设置至关重要:匹配的集群标识符和可访问的共享传输存储。.
集群 ID
该 -clusterid 启动参数用于标识属于同一集群的服务器。每个参与的实例都必须使用相同的标识符。.
请选择一个具有辨识度的名称,而不是通用名称,以避免与无关的服务器混淆。.
集群目录
该 -ClusterDirOverride 该参数指定了共享传输文件的存储位置。.
例如,两个实例可能会使用以下示例启动参数:
-clusterid=GXARKCluster01 -ClusterDirOverride="D:\ARKClusterData"
这两个实例必须访问相同的底层存储。在不同的机器上使用相同的目录名称并不会自动创建共享存储。.
如果没有可访问的传输文件,目标服务器可能会出现在集群列表中,但字符或项目下载却会失败。.
《方舟:生存进化 Ascended》与《方舟:生存进化 Evolved》的集群对比
ASA 和 ASE 均支持类似的跨地图聚类概念,但两者的服务器软件、存储结构、可用地图以及托管要求各不相同。.
由于ASA的服务器工作负载要求较高,因此通常需要更周密的硬件规划。此外,还需关注模块兼容性及更新协调问题。.
请不要认为 ASE 的配置、世界存档或模组安装可以直接原样用于 ASA。.
我们的 《方舟:生存进化》Ascended版与Evolved版服务器托管对比 解释了更广泛的差异。.
一个 ARK 集群需要多少硬件?
每个处于活动状态的地图都会消耗其自身的 CPU 时间、内存、存储和网络资源。.
因此,一个包含三张地图的集群必须具备同时运行三个服务器进程的能力,即使玩家活动都集中在其中一张地图上也是如此。.
实际需求取决于游戏版本、地图、模组、建筑、生物数量以及同时在线玩家数量。.
如需针对 ASA 的具体规划,请查阅我们的 《方舟:生存进化》Ascended版服务器配置要求 指南。.
管理员还应预留足够的容量以应对备份、更新以及临时流量激增的情况,而不是仅根据空闲内存使用情况来确定基础设施的规模。.
ARK 服务器集群的最佳托管方案考量
在评估时 ARK 集群托管, 应优先考虑多实例兼容性,而非对服务器速度的笼统承诺。.
生存服务器
生存服务器 在选择托管式 ARK 服务时,这一点值得考虑。请确认所选的套餐组合是否支持集群 ID、共享传输存储以及独立地图管理。.
主持人哈沃克
主持人哈沃克 这是 ARK 社区的另一种选择。请确认每张地图的集群可用性、支持的版本、服务器位置以及备份方案。.
ScalaCube
ScalaCube 在比较 ARK 托管套餐时,可将此因素纳入考量。请确认当前是否支持 ASA 或 ASE,以及购买的多台实例之间能否进行数据传输。.
Godlike.Host
Godlike.Host 这一点在比较游戏托管服务时也至关重要。请确认其提供的ARK产品是否支持您计划运行的具体多地图架构。.
重要提示: 提供 ARK 托管服务并不意味着服务商自动支持跨服务器集群。必须明确确认共享目录的访问权限和传输兼容性。.
有关一般医疗服务提供者的选择,请参阅我们的 最佳《方舟》服务器托管服务 比较。.
如何搭建 ARK 多地图集群
- 选择地图。. 为了简化测试,先从两张已支持的地图开始。.
- 分配独立实例。. 为每张地图分配适当的资源和专用的网络端口。.
- 配置一个共享集群 ID。. 在所有参与的服务器上使用相同的标识符。.
- 连接共享存储。. 确保每个实例都能读写指定的集群目录。.
- 检查传输权限。. 请查看角色、道具和恐龙的上传及下载限制。.
- 备份现有数据。. 保留个人地图存档和共享传输文件。.
- 请测试两个方向。. 在邀请玩家之前,将测试幸存者和允许携带的物品在地图之间转移。.
托管型主机控制面板可能以不同的方式显示这些选项。自行托管的主机管理员还必须正确配置操作系统权限和共享存储。.
关于初始服务器部署,请参阅我们的 《方舟》专用服务器设置 指南。.
ARK 集群的常见问题
缺少目标服务器
请检查服务器群组 ID、服务器可用性、游戏版本以及相关的转移限制。.
文件传输显示成功但下载失败
请确认所有实例均访问同一底层集群目录,并具备相应的读写权限。.
角色或物品消失
调查传输中断、过期设置、限制不匹配以及备份可用性等问题。在查明问题原因之前,请避免重复上传。.
集群性能不稳定
请独立监控每张地图。即使其余地图运行正常,单个负载过重的实例也可能导致游戏体验不佳。.
常见问题解答
一台《方舟》服务器能同时运行多张地图吗?
并非作为单个常规服务器实例。同时处于活动状态的地图需要通过集群连接的独立实例。.
玩家可以在不同地图之间转移恐龙吗?
是的,只要支持相关设备及传输方式,且目标设备允许下载,即可实现。可能会有相关限制。.
ARK 集群需要专用硬件吗?
不。只要满足资源和共享存储的要求,多个实例即可在合适的共享基础设施、VPS 环境或专用服务器上运行。.
ASA 和 ASE 能否共用一个集群?
不。这两款游戏的服务器生态系统和持久化数据格式不同。请为这两款游戏分别规划独立的集群。.
最终结论:围绕可靠性构建集群
ARK 服务器集群 通过连接多张地图来扩展游戏玩法,但这也带来了额外的基础设施和数据管理责任。.
从两张地图开始,确认共享传输存储,测试所有允许的传输类型,并保持可靠的备份。.
在购买主机服务之前,请比较多实例的总成本、资源分配、支持的游戏版本以及已确认的集群功能。.
在预算规划方面,我们的 ASA 硬件要求指南 提供了一个有用的切入点。.





